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Sr. L

Feedback Alpha

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Para melhor interação da equipe sobre os pontos positivos e negativos de acordo com a visão dos players, nós desenvolvemos um método em que cada jogador, participante do ALPHA, ou não, possa dar o feedback sobre o game.

Esse tipo de feedback será de grande importância para corrigirmos e repararmos componentes do game, bem como traçar linhas de trabalho, em caso de feedback positivo.

Para cada categoria a seguir, dê uma nota de 0 a 10 (onde 0 significa totalmente insatisfeito e 10 totalmente satisfeito) e explique o que você mais gostou e o que poderíamos mudar.

Vale lembrar que, na explicação, os membros poderão colocar não só um, mas vários adendos.

Exemplo:

Nota para Sprites:  10

O que você mais gostou? Animações nos ataques e na movimentação.

O que você menos gosto? Nada

* Criticas construtivas são bem vindas, se você não gostou de algo, fique a vontade para citar.

Quote

 

1 -  Nota para Sprites:  ...

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

2 - Nota para Cidades e Construções (Mapa):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

3 - Nota para Hunts e Rotas (Mapa):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

4 - Nota para Sistemas (Loot, XP, Interação com o Client e etc...):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

5 - Nota para o Tutorial (Ralf, Oak):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

6 - Nota para a Jogabilidade in game(Movimentação, tempo de resposta, adaptação ao estilo do jogo):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

7 - Nota para o Design (Interface do Client):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

8 - Nota para Client (Funcionalidades/praticidade.):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

9 - Nota para o Site/Fórum/Launcher:

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

10 - Nota para Equipe (Interação com Players, divulgação e etc...):

O que você mais gostou? ...

O que você menos gosto? ...

 

 

**Pode parecer extenso, mas é de vital importância a coleta destas informações para que possamos fazer o melhor jogo possível e deixarmos tudo 100% para o lançamento.

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