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Daiskin

Tutorial basico sobre IVs e EVs no Pokémon Fantasy Online: (baseado no que eu sei atualmente do jogo)

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IVs: indivual values (valores individuais), é adquirido aleatoriamente quando você captura seus pokémon, eles são 6 atributos, porém apenas 4 deles vão ser aleatorios a principio:

 "Atk, Sp Atk, Def, Sp Def".

Que podem variar de 0 a 31, dependendo de sua sorte, então se você quer um parceiro realmente forte terá que capturar vários pokémon daquela mesma espécie ou ter a sorte de pegar um pokémon com os IVs desejados ou até mesmo Perfeito, que seria 31 em todos os atributos

speed será um valor especifico para cada espécie de pokémon e influenciará no fly, ride, surf e também no tempo de recarga entre as spells que seu pokémon usa, hp ainda não tenho informações, porém ele aumenta conforme você upa seu pokémon e também quando evolui.

 

Evs: effort values (valores de esforço), no pokefantasy é adquirido de forma diferente dos jogos originais, onde você derrota certas espécies de pokémon e aumenta seus atributos, ja no fantasy para treinar esses valores você deve usar um certo tipo de ataque, seja ele físico ou especial.

Usando um ataque como o Quick Attack (normal, fisíco), você irá treinar uma pequena porcentagem do atributo "Atk".

Usando um ataque como o Ember (especial, fogo), você irá treinar seu "Sp Atk".

para treinar as respectivas defesas física e especial você deverá "receber" ataques como os citados anteriormente.

HP não tenho informações de como será o treino e se é possível treinar esse atributo,e como falei speed é especifico para cada pokémon.

O limite de treino para um atributo originalmente seria 252, porém no pokefantasy esse sistema é diferente pois não tem maneira de aumentar speed ou hp (talvez) por isso o limite será diferente.

Lembrando que o jogo também conta com o sistema de natures aleatórias na captura, que basicamente deixa mais fácil ou mais difícil aumentar seus evs, por exemplo a nature Lonely que aumenta a eficacia no treino do status Atk, porém diminui o treino do status Def

Espero ter ajudado :classic_biggrin:

Edited by Daiskin
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Nos jogos oficiais as natures dão 10% a mais de Base Stats em um atributo e tiram 10% de outro, ou são neutras (+ 10% em atk e - 10% em atk é nulo então não muda nada)... o Poke Fantasy descartou esse sistema e realocou ele como "Treinamento mais rapido em tal atributo e menos rapido em outro" ou existem ambos?

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4 hours ago, PizzaYOLO said:

Nos jogos oficiais as natures dão 10% a mais de Base Stats em um atributo e tiram 10% de outro, ou são neutras (+ 10% em atk e - 10% em atk é nulo então não muda nada)... o Poke Fantasy descartou esse sistema e realocou ele como "Treinamento mais rapido em tal atributo e menos rapido em outro" ou existem ambos?

Infelizmente não possuo essa informação pois nada foi dito pela Equipe Fantasy.
qualquer informação sem confirmação da equipe é superficial e não é confirmada, mas como jogador do Alpha 2, Beta 1 e Beta 2 creio que o sistema de 10% das natures estejam sim implementadas, pois se há o sistema de nature e é baseada no anime e franquia original provavelmente os 10% estejam presentes no jogo!
(OBS.: Seu comentário foi postado no lugar errado! ele deve ser movido para este 
tópico!)

Edited by Joaodomiciano
Perfeccionismo

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On 29/01/2020 at 15:16, GGO said:

Os pokemons tem habilidades?

As Habilidades dos pokémons não foi implementada no game ainda e a equipe provavelmente está discutindo a possibilidade de implementar em uma atualização futura do jogo pós lançamento assim como outros sistemas como por exemplo Breeding também estão sendo visados!
(Seu comentário foi postado no lugar errado! ele deve ser movido para este tópico!)

Edited by Joaodomiciano

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